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《模拟人生》系列大变革:正统续作曙光初现,Project Rene沦为手游衍生品

《模拟人生》系列迎来重大转折:正统续作曙光初现

Project Rene确认转型手游,PC/主机版迎来'下一阶段进化'

在经历了长时间的猜测与担忧后,Maxis工作室终于通过EA官网发布长篇博文,揭开了《模拟人生》系列未来的神秘面纱。最令玩家振奋的消息是:正统PC和主机平台的《模拟人生》游戏将迎来'下一阶段进化'——虽然官方谨慎地避免使用'模拟人生5'这个称呼。

Project Rene:从'次世代'到'手游衍生品'的陨落

三年来被寄予厚望的Project Rene,如今确认将转型为'移动端优先'的社交多人游戏。这个曾被宣传为'跨平台未来'的项目,在多次封闭测试后评价逐渐走低——玩家们失望地发现它越来越像一款'平平无奇的手游'。有玩家戏称这就像'被发配边疆的皇子',与正统续作彻底分道扬镳。

十年老将《模拟人生4》的最后一舞?

EA娱乐总裁Laura Miele去年8月曾直言:在玩家已经为《模拟人生4》投入大量时间和金钱的情况下,贸然推出续作'不够友好'。这确实戳中了痛点——历代《模拟人生》新作发售时都因内容匮乏而饱受诟病,《模拟人生4》当年就因缺失宠物、天气等基础功能被喷得体无完肤。

如今这款'十年磨一剑'的老游戏已显疲态,去年10月推出的《冒险启程》资料片反响平平。虽然3月还将推出新资料片,但玩家更期待的是Maxis如何解决'DLC地狱'这个系列顽疾。

竞争对手虎视眈眈,变革迫在眉睫

更令EA焦虑的是,Krafton的《inZOI》和独立游戏《Paralives》等竞争者正在崛起。面对内忧外患,Maxis这波'两条腿走路'的策略——既维护《模拟人生4》又开发新作——能否奏效?博文中那句'全球超半数开发团队投入正统续作'的表态,至少让老玩家看到了希望。

EA这波操作确实让人摸不着头脑,但'下一阶段进化'这个说法总算给了玩家们一个盼头。究竟这是画饼充饥还是真材实料?未来几个月或将见分晓。

💬 玩家评论

欧博会员1

终于等到正统续作的消息了!希望这次EA能吸取教训,别再搞半成品发售那套了

欧博会员2

Project Rene变手游?这波操作真是让人失望透顶

欧博会员3

十年了,《模拟人生4》确实该退休了,希望新作能带来真正的革新

欧博会员4

看到'下一阶段进化'这个说法,既期待又害怕,EA可别又画大饼啊

欧博会员5

Paralives和inZOI赶紧给力点,给EA点竞争压力吧

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