🏠 首页 欧博游戏资讯 索尼前高管炮轰游戏订阅制:Netflix模式是行业毒药?微软XGP恐难盈利

索尼前高管炮轰游戏订阅制:Netflix模式是行业毒药?微软XGP恐难盈利

索尼前掌门痛批游戏订阅制:"这是场灾难!"

Netflix模式在游戏界行不通?

当Netflix大获成功后,整个游戏行业都在琢磨:"我们能不能复制这种模式?"但真正做出成绩的只有微软的Xbox Game Pass——虽然这笔巨额订阅收入到底赚没赚钱,还得打上个问号。

"音乐人还能巡演,我们只有首发日"

索尼全球工作室前主席Shawn Layden在接受GamesIndustry.biz专访时直言:"我根本不看好'游戏界Netflix'这个概念,这很危险!"他举了音乐产业的例子:"现在谁还买专辑?Spotify月费15刀就搞定,音乐人好歹还能靠巡演周边回血。"

"但游戏行业呢?"这位PlayStation前掌门激动地拍桌子,"我们只有发售日这一次机会!难道让玩家买票参观程序员敲代码吗?"

开发者沦为"包身工"?

Layden更担忧订阅制对开发者的伤害:"现在根本不是讨论盈利的时候,问题是这种模式把创作者变成了按时计费的打工仔!"他模仿资本家的口吻讽刺道:"给你X美元时薪,做完游戏往服务器一扔就完事,这种模式能激发创造力?"

微软XGP的"数据魔术"

虽然没直接点名,但矛头显然指向微软。据内部人士透露,XGP虽然坐拥2500万用户,但第三方作品分成仅占零售版10%-15%。某3A厂商抱怨:"订阅制就像毒品,尝过甜头后根本回不去传统销售,最后全行业都得为平台打工!"

💬 玩家评论

欧博会员1

这老哥说得在理,现在3A大作成本越来越高,订阅制最后肯定要开发者买单

欧博会员2

XGP用户表示不服!没有订阅制我根本玩不起这么多游戏

欧博会员3

音乐和游戏能一样比?演唱会门票钱够养几个音乐人?典型偷换概念

欧博会员4

建议看看网飞财报再说话,订阅制明明是双赢模式

欧博会员5

典中典!当年说数字版不行的是不是也是这帮老古董?

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