十年磨一剑 黑曜石带来颠覆性改动
2015年,黑曜石工作室(Obsidian Entertainment)推出了小队制即时战术RPG《永恒之柱》。如今,这家以深度角色扮演游戏见长的工作室即将为这款经典作品带来十年来最重大的更新——加入回合制战斗模式。令老粉狂喜的是,这个新模式将于本周开放公测。
公测时间确定 玩法自由切换
在游戏官网上,黑曜石宣布《永恒之柱》回合制模式的公开测试将于11月5日上线。值得一提的是,新的回合制系统借鉴了续作《永恒之柱2:死火》的战斗机制。工作室还专门发布了宣传片,向玩家展示新模式的实际表现。
据开发团队透露,本次更新充分吸收了《死火》玩家社区的反馈,对即时战斗系统进行了多项优化。最令人惊喜的是,玩家可以自由选择回合制或即时制,甚至能在游戏中随时切换——这一设计可谓诚意满满。
总监透露续作方向 或受《博德之门3》影响
曾执导两部《永恒之柱》的Josh Sawyer表示,如果开发《永恒之柱3》,可能会受到CRPG标杆之作《博德之门3》的影响,从等距视角转向3D风格。这番表态让系列粉丝对续作充满期待。
目前回合制模式公测尚未确定结束日期,黑曜石承诺将在正式上线前持续优化。值得一提的是,今年早些时候工作室还推出了与《永恒之柱》共享世界观的动作RPG《宣誓》,展现出惊人的创作活力。
💬 玩家评论
等了这么多年终于等到了!黑曜石这波更新太良心了
回合制和即时制自由切换?这设计太贴心了,两种体验都能享受
看到受《博德之门3》影响的说法,已经开始期待永恒之柱3了
公测没有截止日期?黑曜石这是要精益求精啊
从《宣誓》到这次更新,黑曜石今年真是高产
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