《DayZ》创始人怒斥Valve:开箱就是赌博
游戏圈内人士Dean Hall近日在接受Eurogamer采访时火力全开,矛头直指Valve在《反恐精英2》(CS2)中采用的战利品箱机制。这位曾开发《DayZ》和《伊卡洛斯》的制作人直言:"Valve在这件事上挨的骂还远远不够!"
氪金开箱=电子赌博?
Hall愤怒表示:"游戏里根本不该出现任何赌博机制。"他特别向同行喊话:"要是觉得开箱没问题,就把数据公开给大学做研究啊!"这番话直指《CS2》中玩家花费真金白银开箱,却可能永远抽不到心仪皮肤的乱象。
行业风向正在转变
曾几何时,战利品箱在游戏圈风靡一时。但自从2017年《星球大战:前线2》的"Pay-to-Win"风波后,各国监管机构纷纷出手整顿。有意思的是,暴雪今年在《守望先锋2》中重启开箱系统时,不得不加入保底机制——这不禁让人联想到国内手游市场的抽卡乱象。
V社的"骚操作"接连不断
就在上周,Valve对原版《CS》的更新直接导致武器饰品市场蒸发约12亿人民币。更戏剧性的是,民间团队开发的《CS:Legacy》重制版也传出可能被V社叫停的消息。这一系列操作,让玩家们直呼"V社吃相太难看"。
💬 玩家评论
V社这波吃相太难看了,开箱机制就是明摆着割韭菜
作为CS老玩家,确实感觉现在的皮肤系统越来越像赌博了
建议游戏公司都学学原神的保底机制,至少让玩家有个盼头
Valve敢这么玩还不是因为玩家惯的?市场决定一切
国内手游抽卡比这狠多了,怎么没人管管?
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